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【FF14】赤魔一键连击触发器|环球热点

2023-05-12 20:34:19来源:哔哩哔哩

功能

利用鲶鱼精命令,在释放技能后依据当前魔元水平和顺发状态,通过逻辑判断来推测下一个最佳释放技能是什么,并替换之前的技能,实现自动连击

再也不用盯着黑白魔元啦,给你召唤一般的丝滑体验

演示视频:


(相关资料图)

还没过审,过审后加上

前置环境

首先本触发器基于

ACT

ACT高级触发器/Triggernometry

鲶鱼精邮差

不知道怎么安装可以看我之前的文章,有详述

导入

准备工作做好之后就可以导入我们的触发器啦,这里我们使用文本本地导入,浏览器打开以下链接,复制代码即可。

Github(国外):https://github.com/DoubieV/ff14trn/blob/main/RDM_combo.xml

Gitee(国内):https://gitee.com/doubiev/ff14trn/blob/main/RDM_combo.xml

gitee说我代码内容有问题,整个触发器库都给我ban了,公开不了,有条件的还是去github粘贴吧,或者去网盘下载使用文件导入,https://wwen.lanzout.com/iI9Lm0vpttuf

食用方法

开袋即食,装上就能用,就是键位需要根据你自己调一下

后言

其实一开始并没有涉及战斗触发器的想法,一是战斗触发器逻辑很多都相对固定,写的时候大部分实际上都是一些枯燥机械性工作,很没意思。二是战斗触发器争议比较大,写出来容易被爆。三是我本人还是比较享受打本的乐趣的,一般不会上科技,用不上。

但是那天偶然看到一个项目挺有意思@Tkuns https://github.com/Yuee98/FFXIVOneButtonCombo/(不知在专栏里面@有没有用

浅尝了一下其中的赤魔,发现Tkuns佬做的这个连击没有平衡魔元,只有基础连击,当时我就手痒了。

所以本质上我这个赤魔连击是以Tkuns佬的连击为基础,加了个平衡魔元和突发奇想的练手作。(当时为了找到赤魔量谱中的魔元表达,我对着日志逆向了好久。不要碰战斗触发器,会不幸

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